第129章 以慢打快

类别:穿越架空 作者:水果中的瞳神 本章:第129章 以慢打快

    一道闪电从曾灿的脑海中划过。

    “不完全是操作层面的问题”

    有了王子修的提示,曾灿瞬间意识到了他原本的问题。

    先前的思考方向,确实有走入误区的意思。

    一味的去考虑,是不是他那里的操作“慢了”,才导致被ai甩开。

    但如果不是慢反而是快了呢

    曾灿感觉他已经逼近了答案,距离谜底只差一步之遥。

    如果能有人帮他捅破这层瓶颈,剩下的部分必将会一通百通。

    “再问问王教练他应该知道原因。”

    曾灿心中自然而然浮起的念头,让他不禁愣了下。

    “我为什么会有这种念头”

    “不行,不可以”

    曾灿用力晃了晃脑袋,将询问王子修的意愿从脑子里排除出去。

    很久以前,他就下定过决心。

    自己的困难应该靠自己来解决。

    依靠别人,除了让自己更加懦弱,和给他人添加麻烦之外,没有任何好处

    这是他的人生信条,不容许被任何情况所打破。

    王子修注意到了曾灿的那左右用力摇晃脑袋的动作。

    他大概能猜到对方的些许想法。

    g俱乐部里,要说最不合群的选手,大概就是曾灿了。

    不仅仅是平时生活里交流的时候,曾灿的话很少。

    就连游戏里面,曾灿擅长的打野英雄,往往也是比较“独”的那种。

    要么是男枪、豹女、艾克、千珏这种,刷野,入侵,抓人,保护一体化,功能全面。

    要么就是盲僧,螳螂,小丑之类的,拥有强势的单挑能力,不需要队友帮助也能1v1获胜。

    甚至争夺史诗野怪资源的时候,哪怕王子修赛前安排,小龙最好由中单和下路双人组提供策应,先锋则需要上路帮忙掩护;

    真正比赛的过程中,曾灿很多时候也会选择单人去打这些重要资源。

    不是说他非要盲目单挑,恰恰相反,在野区视野的洞察嗅觉方面,曾灿灵敏的吓人。

    通过对对手打野位置的预判,入侵反野的时候将敌方打野耍得团团转。

    甚至很多时候他都能匪夷所思地绕开对手布置好的眼位,神不知不觉地偷掉小龙或者先锋。

    有时直到他打完,对面都完全没有意识到,听见峡谷通告的小龙击杀声才发现龙没了

    在这期间队友依然可以在线上正常发育,不会为了支援而损失补刀或者经验。

    曾灿这种如同魔术师般的野区绕视野技术,也是g能够在线上屡屡打出优势的原因。

    不需要支援打野,线上抢2级,抢6级,推线压制等战术也能打的更加奔放。

    这种能力算是一种强大的天赋没错,但也一定程度的让曾灿的性格更加自闭。

    什么事情都靠自己就能解决,那自然没必要去寻求其他人的帮助了。

    王子修想了一下。

    他电脑上的训练模式是教练的终端,能够调整其他选手端的内容。

    虽说曾灿没有主动寻求他的帮助,但他作为教练的职责和义务,本身就是帮助选手解决困难。

    没有直接将答案告诉曾灿,而是稍微调整了一下对方训练模式的画面

    将游戏切入到“影子ai第一视角”的,真正的教学模式

    曾灿意外地观察着他屏幕上的游戏画面变化。

    他操作的男枪消失不见,游戏就像是在录屏“影子ai”的画面一样,能够清楚地看到对方的技能状态栏,甚至连鼠标点击位置,键盘按键的动作都能看的一清二楚。

    游戏时间回调到野怪刚刚刷新的节点。

    依旧是熟悉的三连普攻拉野。

    不过能够实际看到“影子”的每一个操作内容后,曾灿敏锐地察觉到了他和对方的不同之处

    “这么慢”

    与他原本猜测的情况完全相反。

    “影子”的手速,别说曾灿了,可能连一名业余的英雄联盟打野玩家都比不上。

    普攻,鼠标点地板稍向后撤,再普攻。

    这套动作循环,理论上来讲,只需要三次鼠标点击即可完成。

    第一次,右击目标,打出普攻;

    第二次,右击地板,走位取消后摇;

    第三次,再右击目标,接第二下普攻。

    以曾灿的操作习惯,完成这套动作,他的键鼠点击次数自然不止三次。

    像鼠标点击地板移动的步骤,凭他的习惯会下意识地连点数次。

    就像小碎步一样,在一个小范围内微调移动,然后再打出普攻。

    可影子ai的操作方式却有着细节上的区别。

    没有任何额外操作

    每一个操作指令,都精确到了极点。

    取消后摇的移动,只有一次操作指令下达。

    多余的内容一概没有,每一个动作都是最高的收益

    曾灿仔细思考着其中的关键

    “减少各种无效操作尽可能地让自己下达的每个操作指令都是有质量的行动。”

    曾灿回想了下他的操作习惯。

    团战爆发之前的时候,喜欢操作着人物前后左右小碎步,或者打野走a的时候,下意识地多点两下地板。

    这样增加操作次数,能够维持他的手感和反应速度,类似体育运动员的热身,但实际上并没有任何其他的实际作用。

    但影子ai的操作与他恰恰相反。

    并非是快,而是尽可能地“慢”

    减少任何不必要的操作量,将每一下点击都作为有效操作

    阻碍着曾灿找到答案的那层瓶颈悄然破碎。

    “明白了”

    “这是以大局观为基础,优化每一个操作,让他们全部连贯起来,形成最高效的路线和动作”

    凭借着顶尖的游戏理解,曾灿终于明天,为什么他会比影子ai的打野速度慢上1秒钟了。

    双方在操作的层面上,实际上没有多少差距,甚至他如果手感来了,走a速度能比影子ai还快上些许。

    然而对方全程的每个操作都是连贯起来的,没有任何的时间或者动作被浪费,每一个动作都是最精确的收益

    曾灿偶尔几下走砍取得的时间优势,远远没有这种圆融如意的操作方式收益更高。

    虽然“影子”整体的操作速度变慢,但取得的实际效果,却是更高的效率


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