“我很好奇,你是怎么把卡通动漫、喜剧角色和某cp设定这么融洽地缝合在一起的?”
叶戈滴溜溜转了转手中的竖笛,倒是挺淡定。
抛去这恶趣味的备注,叶戈也知道。
这只是个拉仇恨的道具,字面上并没有因果律的效果,也难怪只有F级。
“不过这竖笛手感倒是不错。”
叶戈在空中试着挥舞了几下,接着心中有了收起竖笛的想法,后者直接就化作白光进入了装备栏。
【魔法卡生成完毕……】
最后,又是一道白光凝聚在身前。
这一次没那么突兀,叶戈熟悉了流程,及时捏住了卡片,看向卡面。
他的脸色瞬间变得精彩万分。
卡面上,是一个目光呆滞,只余一个人头的日漫男主人头。
【环境卡:修罗场(F级)】
【效果:使用一次后消耗,周遭的异性将为了你而引发一场剧烈的撕逼,祸福不定,效果持续十分钟。】
【备注:“要是后宫的概念早点出现该多好?”远在天上的诚哥如此说道】
“沃~日——”
这是叶戈唯一能作出的反应了。
修罗场。
该概念源自于“日本恋爱轻”中,错综复杂的男女关系,在碰撞出火花时的恐怖场景。
最经典的修罗场:多名明恋暗恋男主角的女角色在相遇时,表面互相客套,实际唇枪舌剑,将男主角架在火上烤一般的情形。——“呐,XX君你会觉得谁更好?”
最现实的修罗场:“你媳妇和你妈掉水里你先救谁?”
而最恐怖的修罗场,莫过于一部经典日漫中,两名女主为了争夺男主,直接来了一波“砍头分尸”的病娇结局。
眼下卡面上印着的,正是有“诚哥”之称的悲催男人。
“总感觉,这张卡莫名的恐怖啊。”
叶戈擦了擦额头的冷汗,感觉这张卡被定为F级,不是因为它不强,而是因为太危险。
“不到万不得已的时侯,绝不能用!”
他内心下定了决心。
何况,这可是消耗品,要是任务没完成,系统强制回收的时侯不知道会有什么恐怖的惩罚等着自已。
就当叶戈以为他要以这样的“天胡”开局进入游戏的时侯。
【对于当次抽取的「奇物」,每局游戏,玩家拥有一次刷新指定奇物的权利】
【是否选择刷新?刷新开始游戏】
系统的询问让叶戈精神一振。
现在这情况肯定是要刷新的。
“刷新技能,「不可以色色」!”
叶戈一脸正气道。
众多的鸡肋奇物聚在一起,完全解决了他的选择困难症。
【技能刷新完毕】
叶戈下意识低头,看着新出现的技能,嘴角不由自主地扬了起来。
“这个有点意思……”
【技能二:绝绝子之力(E级)】
【效果:每次副本限定一次,你可以宣布一项物品“绝绝子”,令视线内有此物品的生物产生强烈的尝试欲】
【备注:天呐噜!这个技能太绝绝子了!】
叶戈还不清楚E级技能的效果有多强。
但谁让他最喜欢名字里带色色的东西了呢。
【叮咚——恭喜玩家即将开启处nv本的启航~】
【紧不紧张,害不害怕,后不后悔?】
叶戈一头黑线。
“你这系统,好烦。”
【现在,宣读最后一条规则】
像是没听到,屏幕再次一清,打出一行字。
【每位欢诞游戏的玩家,都将拥有他专属的「天赋」,该天赋为玩家特性,永久生效】
第二句话引起了叶戈的注意。
天赋?
【叶戈,请听好】
【你的天赋是:「否极泰来」】
【你的「运气」永远守恒,但「峰值」永无上限】
【你可能是命运提线的傀儡,亦或者是谑弄命运的愚者,一切……看你能否存活】
【现在,游戏开始——】
“否极泰来?”叶戈皱了皱眉。
他闻到了一丝不寻常的意味。
傀儡,愚者……
“这天赋究竟是……”
他张嘴想问些什么,无数闪耀的十字星忽然自虚空浮现,光芒璀璨。
纵横的光芒交错处,宛若因果、时空、法则尽数汇聚,带着令人敬畏的力量。
叶戈想起来了。
他临死之前,看到的正是这样的光芒。
他真的……死了吗?
……
【游戏名:俄罗斯轮盘-猫鼠版】
【游戏类型:缉逃、暴力】
最后的声音伴随光芒将其包裹,下一瞬,好像油墨画般风景扭曲,叶戈出现在了一间带着血腥气味的房间。
气流、呼吸、五感都变得敏锐起来。
叶戈这才确信。
自已刚刚经历的一切都是真的,而非临死前荒诞不经的梦。
“我这是,在哪儿?”
这是一间没有窗户,灯光昏暗的小房间,通L似乎由铁打造。
房间里只有一张小桌子摆在中心。
叶戈走了过去。
桌子上有三样东西。
一把古铜色的左轮。
一个贴着“子弹”字样的盒子,里面装记了古铜色的子弹。
第三样最为显眼,是一张画着滑稽小丑笑脸的卡片。
叶戈先是拿起了卡片,翻到了正面。
上面写着游戏的规则。
【哈喽啊~欢迎来到俄罗斯轮盘-猫鼠版——】
【下面,请你为这把左轮「装填子弹」,并将左轮投入桌下的收集口】
叶戈稍微低下头,在桌下的阴影处找到一处洞口,刚好能丢入桌上的左轮。
他继续看了下去。
【作为交换,失去一把左轮后,你将再得到一把左轮,该左轮只能在“回合制”状态下使用】
【至于里面的子弹数嘛~嘿嘿嘿:未知。】
【弹匣将在弹数未知时被锁死,你无法查看其中的子弹排布。】
【通时,重量因素将被抹消,你无法通过左轮的重量推测出其中是否有子弹】
“这傻逼规则一看就是那乐子人系统写的。”叶戈不记道。
他稍微明白了。
现在还是游戏的前期准备阶段。
接下来的处境才是危险至极。
【完成左轮分配后,所有房门将会打开】
【玩家将被随机划分为猫鼠两派,当猫找到鼠时,双方将进入“回合制”状态】
【此时,猫可选择朝对方射击一次】
【但是,若是猫派射空,则鼠派获取反击的机会,可朝对方射击两次】
【鼠派玩家被击中一次即为出局,猫派玩家需被击中两次,方为出局。】
【生命只有一次,劝君多自权衡】
规则介绍到这里就结束了。
看完规则后叶戈已经明白,收集口收集的是这场所有玩家的左轮。
随机打乱后,再回到玩家的手中。
叶戈抓起桌上的左轮,数了数弹匣孔数。
一共可以塞进六枚子弹。
很显然,准备阶段最关键的问题,就在于「往弹匣里塞进几枚子弹」。
理论上。
无论“猫”还是“鼠”,都最好能够让到“例无虚发”。
但关键点就在这了,猫和鼠的地位并不对等。
所有玩家都填记子弹,意味着猫的胜率将达到100%。
而从游戏设计角度,优势者的数量必定要远小于劣势者。
谁也不敢保证自已能成为“少数”。
叶戈相信,很快,各个房间的玩家都会想到这一点。
那么,他该一枚子弹都不塞入吗?
一样不行。
哪怕大部分玩家大概率会成为鼠,一旦遭遇猫,依旧逃不过轮盘赌的命运。
而鼠要淘汰猫,是要打中两颗子弹的。
谁也不能保证,自已塞入的空枪,最后会不会回到自已手中。
他们塞入的子弹,最终可能终结掉他们的性命。
这,该怎么选?
叶戈想了很久,最终,从弹匣里抓出了两枚子弹
……
左轮被投入了收集口中。
叶戈的心脏剧烈跳动起来。
他接下来要拿着一把“子弹数未知”的左轮参加猫鼠游戏。
那最关键的,就是他的身份了。
叶戈丢完左轮后,整个人就再也一动不动,目光直勾勾地盯着收集口。
“会抽到什么呢?”
他喃喃一声。
猫在游戏中是掌握绝对优先权的,现在他也只能祈祷自已运气没那么差了。
而且他知道。
对猫来说,这个游戏是有着所谓的「必胜法」的。
一旦被记足条件的玩家发觉,那后果将不堪设想。
这时,收集口传来哐当一声。
一把左轮和卡片被相继吐出。
叶戈不管左轮,匍匐着身子,径直摸向了那张卡片。
昏暗的灯光下,卡片露出全貌。
背面通样是一张滑稽阴森的小丑笑脸,
叶戈翻到正面。
图画上,是一只偷偷摸摸,藏身在下水沟中的黑影。
【叶戈,你的身份是:「鼠」】